duminică, 30 ianuarie 2011

Assasin's Creed:Brotherhood

Personajul principal este tot Ezio Auditore din Assassin's Creed II. Traieste si respire precum Ezio, acum un cunoscut asasin, in lupta sa impotriva Ordinului Cavalerilor Templieri.Ezio Auditore va conduce propria fratie de asasini pentru a lovi puternic in inima dusmanilor in incercarea de a cuceri Roma.
Este pentru prima oara in seria Assassin's Creed cand jucatorii pot crea un asasin propriu si pot particulariza stilul acestuia de lupta si modalitatile prin care acesta curma viata oponentilor. Brotherhood se anunta inca de pe acum un mare succes, confirmarea o vom avea in toamna lui 2010 atunci cand isi va face aparitia.


vineri, 28 ianuarie 2011

Prototype

Prototype este un joc care se invarte in jurul aventurii lui Alex Mercer, un individ care isi poate schimba forma in urma unei mutatii genetice. Acesta se trezeste pe o masa de autopsie fara sa-si aminteasca nimic din trecutul sau. Evadeaza din cladirea mortuara si porneste pe lunga cale de a afla ce s-a intamplat cu el. Cutreiera strazile New York-ului in cautarea raspunsurilor, insa munca sa e impiedicata de raspandirea unui virus prin oras. Cetatenii afectati au inceput sa sufere mutatii, asa ca a fost necesara interventia armatei. In plus, mai sunt trimisi si membrii Proiectului Blackwatch, o ramura de elita a armatei specializata in contaminari biologice. Alex trebuie sa se lupte si cu cei infectati si cu trupele desfasurate pentru mentinerea ordinii, in cautarea informatiilor care l-ar putea ajuta sa puna cap la cap trecutul sau.
Gameplay-ul din “[Prototype]” se centreaza in jurul abilitatilor supra-omenesti ale lui Alex. El este extrem de puternic, de rapid, de agil si rezistent. Se poate vindeca singur si chiar poate consuma trupurile inamicilor doborati in lupta, si datorita faptului ca isi poate modifica constitutia fizica, reuseste sa se deplaseze foarte repede prin metropola americana. Alex are destula forta pentru a arunca vehicule cu un minimum de efort, poate alerga la viteze mari si mai poate sari pe distante uriase. Se poata catara, poate alerga pe pereti si poate sa cada de la inaltimi mari fara sa-si provoace vreun fel de rana. Abilitatea de a-si consuma dusmanii ucisi il ajuta sa caute prin amintirile lor informatii utile si ii permite sa se transforme in ei oricand isi doreste. De asemenea, isi poate modifica biomasa pentru a emula diferite unelt ofensive, defensive sau senzoriale.

Posibilitatea de a-si schimba infatisarea se poate manifesta in cele patru moduri amintite mai sus: deghizare, atac, aparare sisenzorial. Aceste puteri pot fi amestecate in functie de nevoile lui Alex, asa ca acesta isi poate mentine trupul aproape blindat in timp ce isi transforma mainile in gheare uriase si foloseste vederea pentru intuneric. De-a lungul timpului, puterile lui Alex pot fi imbunatatite si acesta poate avea mai multe abilitati speciale.
Deghizarile il ajuta numai impotriva armatei, pentru ca poate patrunde in cladirile pazite fara a intampina rezistenta, iar daca se transforma intr-un ofiter, poate conduce vehiculele, le poate da ordine soldatilor si poate chema o escadrila de avioane pentru bombardamente. Cetatenii infectati cu virusul nu vor aprecia efortul de a te deghiza, pentru ca ei ataca pe oricine, fara discriminare.
In lupta, Alex va folosi atacuri standard, ca cele cu pumnii si picioarele, insa e foarte puternic, asa ca fiecare lovitura a sa are un impact puternic. Schimbandu-si biomasa, personajul poate deveni o arma periculoasa, avand posibilitatea de a-si transforma mainile in gheare sau ciocane sau isi poate trimite ghearele sub pamant pentru a iesi de subadversari pentru a-i elimina. Desigur, Alex are si cateva metode pentru apararea impotriva dusmanilor. El are tepi ascutiti pe spate si un scut pe antebrat. Isi poate schimba densitatea pielii pentru a deveni o platosa blindata, insa asta il incetineste simtitor.
Din punct de vedere senzorial, Alex e mai ceva decat un satelit. El poate fi setat sa perceapa lucruri in jurul sau pe care oamenii normali nu le pot simti. Aceste simturi includ infra-rosu, vedere pe timp de noapte, vedere termala si posibilitatea de a urmari un individ intr-o aglomeratie (ca si Ochi de Vultur al lui Altair din “Assassin’s Creed”).
Miscarea din “[Prototype]” este inspirata din parkour, asa ca Alex va manevra subtil pe langa obstacole sau va trece prin ele, in functie de forma in care se deplaseaza.



joi, 27 ianuarie 2011

Medal of Honor

Actionand direct sub comanda Garzii Nationala un grup relativ necunoscut de luptatori alesi in urma unei selectii riguroase este chemat la datorie atunci cand misiune nu are esecul ca si optiune. Acestia se numesc Tier 1 Operators.

            Cei din Tier 1 se afla cu mult peste orice membru al trupelor speciale. Desi numarul lor este clasificat acestia nu reprezinta o forta prin numarul lor ci prin pregatirea si abilitatile lor.  Tier 1 Operators sunt intrumente precise de razboi in care si oase. Specilatitatea lor o reprezinta aplicarea violentei in orice mediu si cu orice scop.
            Medal of Honor a fost creat cu sprijinul unor astfel de luptatori aflati acum in rezerva. Jucatorii vor intra in pielea luptatorilor din aceasta brigada de elita si vor avea ocazia sa puna in practica tacticile acestora asupra unui nou inamic in cel mai ostil loc de pe pamant, Afganistanul de astazi.

duminică, 23 ianuarie 2011

Call of Duty 7:Black Ops

Call of Duty: Black Ops introduce jucatorii in spatele liniilor inamice in cea mai periculoasa perioada cunoscuta de omenire. CoD: Black Ops te pune in ghetele soldatilor din unitatea speciala de elita angrenata in misiuni sub acoperire, operatiuni periculoase clasificate precum si conflicte explozive pe tot globul.



sâmbătă, 15 ianuarie 2011

Kane & Lynch 2 Dog Days

Studiourile Io Interactive, cunoscute cel mai bine pentru seria Hitman, ne-au adus pe data de 17 august 2010 cel de-al doilea titlu al universului Kane & Lynch, botezat simplu Dog Days. Pentru cei ce nu sunt familiarizati cu primul joc, vorbim despre un shooter la persoana a treia cooperativ, in care doi condamnati la moarte reusesc sa evadeze.
Si sunt purtati intr-o intreaga aventura in continuare. Kane & Lynch 2 Dog Days reia povestea celor doua personaje, insa o amelioreaza din toate punctele de vedere. Grafica este mai buna, sunetul mai realist, iar gameplay-ul mai antrenant. Doar campania singleplayer pare prea scurta, la cele patru ore de joc oferite.Acum renuntam la Tokyo pentru a impusca tot ce misca pe strazile laturalnice ale Shanghai-ului, iar perspectiva de persoana a treia este realizata cat se poate de original si imersiv. Ca si cum am vedea totul prin ochii unui al treilea personaj, care realizeaza un documentar pe baza evenimentelor. Pentru ca imaginea se misca, se clatina, tremura, totul in functie de intamplarile din joc.
Povestea ne poarta in aceeasi lume a criminalitatii, si este destul de bine realizata. Iar dupa ce o terminam, putem opta pentru multiplayer: fie jucam campania in mod cooperativ cu un prieten, fie profitam de numeroasele moduri distinctive de joc (interesant este cel in care avem posibilitatea de a ne trada coechipierii spre a fugi cu toata prada).


duminică, 9 ianuarie 2011

GTA San Andreas

San Andreas este o insula ce contine trei orase. Jocul il veti incepe in unul din ele, pe nume Los Santos, bazat intr-o oarecare masura pe Los Angeles, constand intr-o zona rezidentiala selecta si in niste ghetouri. San Fierro, un alt oras, are ca si baza de constructie orasul San Francisco, reproducand zonele deluroase si omniprezenta ceata din orasul ultim mentionat. Cel de-al treilea oras prezent in joc este Las Venturas, care pare sa fie o copie a Las Vegas-ului din anii ’90, prezentand o multime de cazinouri si un peisaj desertic indepartat. San Andreas face simtita o noua senzatie, de largime, de spatiu de manevra, fiind mult mai mare ca si locatie in comparatie cu Vice City.
Primul lucru pe care trebuie sa il faceti este sa recuceriti orasul Los Santos. Gasca din care faceti parte, familiile din Grove Street, au decazut in ultimii ani, iar influenta le-a scazut dramatic. Asadar, dumneavoastra, impreuna cu alti trei fosti lideri  Big Smoke, Ryder si Sweet plecati pe strazi pentru a recuceri teritoriile castigate de o gasca rivala ,Ballas.
Exact cand veti incepe sa prindeti gustul acestor luptele intre gangsteri , situatia se schimba radical, si veti ajunge intr-un moment cand va trebui sa plecati din Los Santos. Veti ajunge intr-o zona de tara din afara orasului, unde luptele de cartier nu va vor mai tine ocupat un timp.

La fel ca si versiunile anterioare, jocul are o structura destul de liniara. In prima faza veti fi restrictionat la orasul Los Santos, dar asta nu pentru mult timp. In aceeasi idee cu care ne-a obisnuit GTA, veti duce la indeplinire misiuni pentru o varietate destul de mare de caractere. Aceste misiuni sunt similare cu cele pe care le-ati putut vedea si in alte editii ale jocului, dar pe masura ce avansati, misiunile devin din ce in ce mai nebunesti. Veti ajunge sa dati un mare jaf intr-un cazino, sa furati din dotarile armatei, sa aveti de eliminat multi mafioti, si multe multe altele. Prin aceasta, misiunile de aici sunt mult mai palpitante decat in celelalte versiuni ale GTA.
Printre multimea de elemente noi introduse in joc se numara si posibilitatea de a merge pe bicicleta, de a accelera mersul pe aceasta sau pe jos. De asemenea, luptele corp la corp au fost imbunatatite. Puteti realiza mai multe combinatii de miscari cu care sa va doborati adversarii, sistemul de luare in vizor, respectiv tinta pentru arme a fost imbunatatit, iar CJ, cel in rolul caruia veti juca, este mult mai atletic. El poate sa inoate, iar daca este intr-o forma buna, sa faca sarituri mai inalte si sa se catere pe cladiri mai inalte.

miercuri, 5 ianuarie 2011

Resident Evil: The Darkside Chronicles






Cel mai mare atu al acestor jocuri este experienta cinematica oferita,mult superioara tuturor celorlalte genuri de jocuri.
Din pacate,Darkside,desi este plin de detalii si vine si cu filmulete CGI frumoase,devine cu timpul plictisitor si frustrant din cauza repetitiei,animatiilor si a camerei care nu te lasa sa joci.

duminică, 2 ianuarie 2011

Split Second

Tocmai ai reusit sa iti faci intrarea intr-un grup de soferi de elita alesi sa participe la un eveniment numit Split Second, transmis in intreaga lume. Scopul tau este sa devii campionul sezonului pentru faima, glorie si bogatie, concurand impotriva celorlalti participanti de-a lungul strazilor unui oras special creat pentru distrugere.

Dar mai intai trebuie sa supravietuiesti unui sezon compus din 24 de curse intr-o varietate de locatii explozive, sa invingi competitia si sa devii campion. Atunci cand viteza nu te mai poate ajuta, orasul poate fi arma ta cea mai de temut.

Split Second este un joc de racing intens ce se desfasoara in cadrul unui reality-show transmis la nivel mondial. Concurentii trebuie sa treaca primii linia de sosire in cadrul unei multitudini de competitii de racing desfasurate intr-un oras creat special pentru acest show. 

 

In Split Second nu numai ca poti sa acrosezi masinile celorlalti participanti pentru a-i scoate de pe traseu, dar poti declansa evenimente devastatoare si explozii in cea mai buna traditie hollywoodiana pentru a-ti elimina oponentii si pentru a schimba in mod drastic dinamica cursei. A fi rapid nu este indeajuns, va trebui sa folosesti strategii si un timing bine pus la punct pentru a ocoli structuri imobile masive si a modifica cursul traseului in mod tactic intr-un mod in care te avantajeaza.